Hawaii vs ATI RV505
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Hawaii e di RV505 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 253 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Nome in codice | Hawaii | RV505 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Hawaii e RV505: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Hawaii e RV505, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | non disponibile |
Numero di transistori | 6,200 million | 107 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 176 | 4 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Hawaii e RV505, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Hawaii ha un processo litografico 221.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Hawaii e RV505. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Hawaii e RV505, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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