HD Graphics vs RSX Reality Synthesizer

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics e di RSX Reality Synthesizer così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1146non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.52non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.0 (2012−2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceIvy Bridge GT1RSX-CXD5302
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 aprile 2012 (12 anni fa)4 ottobre 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48non disponibile
Frequenza di nucleo650 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million302 million
Processo tecnologico22 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione6.30013.20
Prestazioni con la virgola mobile0.1008 TFLOPSnon disponibile
ROPs18
TMUs624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics e RSX Reality Synthesizer con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics e RSX Reality Synthesizer: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics e RSX Reality Synthesizer hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)N/A
Modello di shader5.0non disponibile
OpenGL4.0ES 1.1
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.80-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2012 4 ottobre 2012
Processo tecnologico 22 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 80 watt

HD Graphics ha un processo litografico 81.8% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 128.6%.

RSX Reality Synthesizer, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics e RSX Reality Synthesizer. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics e RSX Reality Synthesizer, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti RSX Reality Synthesizer su una scala da 1 a 5 voti:

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