HD Graphics P530 vs GeForce GTX 1650
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 supera HD Graphics P530 di un enorme 635% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics P530 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 808 | 281 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 34.69 |
Efficienza energetica | 12.64 | 18.57 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Skylake GT2 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 896 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 18.40 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4416 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics P530 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−700%
| 64
+700%
|
1440p | 5−6
−660%
| 38
+660%
|
4K | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.33 |
1440p | non disponibile | 3.92 |
4K | non disponibile | 6.21 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Fortnite | 12−14
−1523%
|
211
+1523%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Valorant | 40−45
−564%
|
292
+564%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−362%
|
230−240
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Fortnite | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Valorant | 40−45
−491%
|
260
+491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Valorant | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−632%
|
130−140
+632%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Valorant | 24−27
−638%
|
177
+638%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Valorant | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che HD Graphics P530 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 700% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 660% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 1650 è 3900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 è in vantaggio in 56 test (90%)
- c'è un pareggio in 6 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.40 | 17.63 |
Novità | 1 settembre 2015 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 75 watt |
HD Graphics P530 ha un consumo energetico inferiore del 400%.
GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 634.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 135.4%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P530 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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