HD Graphics 630 vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 630 con RTX A5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 supera HD Graphics 630 di un enorme 1763% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 630 e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 753 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.31 | 17.39 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2017 (7 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 630 e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 630 e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.40 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4224 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 630 e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 630 e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 384 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 630 e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 630 e RTX A5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 630 e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 630 e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 630 e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−1700%
| 270−280
+1700%
|
4K | 5
−1700%
| 90−95
+1700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 6
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 8
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 20
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Hitman 3 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Metro Exodus | 10
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1695%
|
700−750
+1695%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Metro Exodus | 4
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1695%
|
700−750
+1695%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Hitman 3 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1757%
|
260−270
+1757%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1695%
|
700−750
+1695%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
È così che HD Graphics 630 e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 1700% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 1700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.10 | 57.74 |
Novità | 1 gennaio 2017 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 230 watt |
HD Graphics 630 ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un consumo energetico inferiore del 1433.3%.
RTX A5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1762.6%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello RTX A5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e RTX A5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 630 e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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