HD Graphics 620 vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 620 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera HD Graphics 620 di un enorme 888% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 620 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 834 | 230 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.17 | 33.14 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 30 agosto 2016 (8 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−823%
| 120−130
+823%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry 5 | 6
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Forza Horizon 4 | 25
−464%
|
140−150
+464%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Metro Exodus | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−479%
|
80−85
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1182%
|
140−150
+1182%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Metro Exodus | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1182%
|
140−150
+1182%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−173%
|
100−110
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che HD Graphics 620 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 823% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 5600M è 8100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 56 test (80%)
- c'è un pareggio in 14 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.42 | 23.92 |
Novità | 30 agosto 2016 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
HD Graphics 620 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Pro 5600M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 888.4%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 620 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 620 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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