HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3060 Ti

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con GeForce RTX 3060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

RTX 3060 Ti supera HD Graphics 520 di un enorme 2360% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni86449
Posto per popolarità4223
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile69.02
Efficienza energetica9.8818.23
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceSkylake GT2GA104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)1 dicembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1924864
Frequenza di nucleo300 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1665 MHz
Numero di transistori189 million17,400 million
Processo tecnologico14 nm+8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione21.60253.1
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs380
TMUs24152
Tensor Coresnon disponibile152
Ray Tracing Coresnon disponibile38

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile242 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.16
RTX 3060 Ti 53.13
+2360%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3060 Ti 20467
+2363%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX 3060 Ti 37941
+2833%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
RTX 3060 Ti 78597
+1274%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
RTX 3060 Ti 28145
+3403%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX 3060 Ti 153968
+2198%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RTX 3060 Ti 615311
+735%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−2150%
450−500
+2150%
Full HD10
−1310%
141
+1310%
1440p3−4
−2500%
78
+2500%
4K1−2
−4700%
48
+4700%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.83
1440pnon disponibile5.12
4Knon disponibile8.31

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1629%
121
+1629%
Battlefield 5 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Cyberpunk 2077 5−6
−1520%
81
+1520%
Far Cry 5 5
−2000%
100−110
+2000%
Far Cry New Dawn 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Forza Horizon 4 9−10
−2322%
210−220
+2322%
Hitman 3 7−8
−1500%
110−120
+1500%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1044%
200−210
+1044%
Metro Exodus 0−1 140−150
Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Watch Dogs: Legion 35−40
−300%
140−150
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2700%
196
+2700%
Battlefield 5 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Cyberpunk 2077 5−6
−1460%
78
+1460%
Far Cry 5 4−5
−2525%
100−110
+2525%
Far Cry New Dawn 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Forza Horizon 4 9−10
−2322%
210−220
+2322%
Hitman 3 7−8
−1500%
110−120
+1500%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1044%
200−210
+1044%
Metro Exodus 0−1 140−150
Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1820%
192
+1820%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−746%
110−120
+746%
Watch Dogs: Legion 35−40
−300%
140−150
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−971%
75
+971%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Cyberpunk 2077 5−6
−1440%
77
+1440%
Far Cry 5 4−5
−2525%
100−110
+2525%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
173
+1822%
Hitman 3 7−8
−1500%
110−120
+1500%
Horizon Zero Dawn 18−20
−678%
140
+678%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1640%
174
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−608%
92
+608%
Watch Dogs: Legion 35−40
−114%
77
+114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Far Cry New Dawn 3−4
−2633%
80−85
+2633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3150%
65
+3150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Cyberpunk 2077 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry 5 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 7−8
−957%
70−75
+957%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1800%
114
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−8600%
85−90
+8600%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1958%
247
+1958%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
90−95
+1720%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 1−2
−4800%
45−50
+4800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45
+2150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3900%
40
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Watch Dogs: Legion 0−1 33

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
50−55
+1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 81
+0%
81
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 139
+0%
139
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

È così che HD Graphics 520 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3060 Ti è 2150% più veloce in 900p
  • RTX 3060 Ti è 1310% più veloce in 1080p
  • RTX 3060 Ti è 2500% più veloce in 1440p
  • RTX 3060 Ti è 4700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 8600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3060 Ti è in vantaggio in 54 test (79%)
  • c'è un pareggio in 14 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.16 53.13
Novità 1 settembre 2015 1 dicembre 2020
Spazio massimo di memoria 32 GB 8 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 200 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 1233.3%.

RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2359.7%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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