HD Graphics 520 vs UHD Graphics 750
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con UHD Graphics 750, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 750 supera HD Graphics 520 di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 868 | 663 |
Posto per popolarità | 47 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.90 | 20.67 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | Skylake GT2 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 256 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | 20.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3456 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e UHD Graphics 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e UHD Graphics 750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 520 e UHD Graphics 750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
Full HD | 10
−80%
| 18−21
+80%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Elden Ring | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Elden Ring | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Fortnite | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 3
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−400%
|
14−16
+400%
|
World of Tanks | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 4−5 |
Elden Ring | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 4−5 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
World of Tanks | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Fortnite | 0−1 | 3−4 |
Valorant | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che HD Graphics 520 e UHD Graphics 750 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 750 è 100% più veloce in 900p
- UHD Graphics 750 è 80% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 750 è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 750 è in vantaggio in 42 test (86%)
- c'è un pareggio in 7 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.16 | 4.51 |
Novità | 1 settembre 2015 | 30 marzo 2021 |
UHD Graphics 750 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 108.8%, e un vantaggio di età di 5 anni.
Il modello UHD Graphics 750 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e UHD Graphics 750 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e UHD Graphics 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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