HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 520 di un enorme 767% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni857293
Posto per popolarità4317
Efficienza energetica9.9728.81
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceSkylake GT2GA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1922048
Frequenza di nucleo300 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1477 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione21.6094.53
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
RTX 2050 Mobile 18.64
+767%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX 2050 Mobile 12340
+854%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
RTX 2050 Mobile 46821
+718%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
RTX 2050 Mobile 8946
+1013%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX 2050 Mobile 58257
+769%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RTX 2050 Mobile 3199
+1116%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−750%
170−180
+750%
Full HD10
−350%
45
+350%
1440p4−5
−800%
36
+800%
4K3−4
−900%
30
+900%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 5
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Metro Exodus 0−1 60−65
Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−510%
60−65
+510%
Watch Dogs: Legion 35−40
−144%
85−90
+144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−514%
43
+514%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Metro Exodus 0−1 60−65
Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−223%
40−45
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
−144%
85−90
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Forza Horizon 4 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 18−20
−406%
90−95
+406%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−450%
55
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−154%
33
+154%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Far Cry New Dawn 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 6−7
−533%
35−40
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 12−14
−825%
110−120
+825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
30−35
+520%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

È così che HD Graphics 520 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 750% più veloce in 900p
  • RTX 2050 Mobile è 350% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 800% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 900% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 520 è 100% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2050 Mobile è 2950% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 53 test (78%)
  • c'è un pareggio in 14 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.15 18.64
Novità 1 settembre 2015 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un consumo energetico inferiore del 200%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 767%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 2962 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2004 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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