HD Graphics 510 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 510 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 510
2015
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.61

RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 510 di un enorme 1058% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 510 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni952293
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energetica7.4328.69
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceSkylake GT1GA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader962048
Frequenza di nucleo300 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1477 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione10.8094.53
Prestazioni con la virgola mobile0.1728 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs1264
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 510 1.61
RTX 2050 Mobile 18.64
+1058%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 510 847
RTX 2050 Mobile 12340
+1357%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 510 3798
RTX 2050 Mobile 46821
+1133%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 510 621
RTX 2050 Mobile 8946
+1341%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 510 5664
RTX 2050 Mobile 58257
+929%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD3−4
−1400%
45
+1400%
1440p3−4
−1100%
36
+1100%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
60−65
+663%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
40−45
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 3−4
−3800%
110−120
+3800%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1486%
110−120
+1486%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che HD Graphics 510 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 1400% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 1100% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 1400% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 510 è 83% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2050 Mobile è 3800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 510 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 48 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.61 18.64
Novità 1 settembre 2015 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

HD Graphics 510 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un consumo energetico inferiore del 200%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1057.8%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 510 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 510 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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