HD Graphics 520 vs GeForce 9650M GT

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce 9650M GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni857non estimato
Posto per popolarità43non nella top-100
Efficienza energetica9.93non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSkylake GT2G96C
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)19 agosto 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19232
Frequenza di nucleo300 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million314 million
Processo tecnologico14 nm+55 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione21.608.800
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaRing BusMXM-II
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
Spazio massimo di memoria32 GB256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Risoluzione massima via VGAnon disponibile1920x1200

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modello di shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+507%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
+338%
9650M GT 1306

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 19 agosto 2008
Spazio massimo di memoria 32 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 23 watt

HD Graphics 520 ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.3%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per computers da tavolo e GeForce 9650M GT è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce 9650M GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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