HD Graphics 520 बनाम GeForce 9650M GT

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान857को रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान43टॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता9.93इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
GPU का कोड नामSkylake GT2G96C
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 सितंबर 2015 (9 वर्ष पहले)19 अगस्त 2008 (16 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या19232
कोर का क्लॉक स्पीड300 MHz550 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड900 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या189 million314 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm+55 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)15 Watt23 Watt
टेक्सचर फिल रेट21.608.800
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.3456 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैmedium sized
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI-E 2.0
इंटरफ़ेसRing BusMXM-II
चौड़ाई IGPइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार32 GB256 mb
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared128 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared800 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है25.6 GB/s
साझा की गई मेमरी+-

कनेक्टिविटी और आउटपुट

HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device DependentNo outputs
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है1920x1200

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Quick Sync+इस पर कोई डेटा नहीं है

एपीआई संगतता

API जो HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
शेडर मॉडल6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।



Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

HD Graphics 520 831
+507%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

HD Graphics 520 5722
+338%
9650M GT 1306

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 1 सितंबर 2015 19 अगस्त 2008
अधिकतम समर्थित RAM आकार 32 GB 256 mb
चिप लिथोग्राफी 14 nm 55 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 15 वाट 23 वाट

HD Graphics 520 को 7 वर्ष का आयु लाभ है, में 12700% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 292.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 53.3% कम बिजली खपत है।

हम HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि HD Graphics 520 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce 9650M GT एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए HD Graphics 520 और GeForce 9650M GT GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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