HD Graphics 510 vs Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 510 e di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 952 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.46 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | PowerVR SGX5 (2008−2011) |
Nome in codice | Skylake GT1 | Cedar Trail |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 1 novembre 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 400 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 10.80 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1728 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | non disponibile |
TMUs | 12 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | LPDDR3/DDR4 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 settembre 2015 | 1 novembre 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
HD Graphics 510 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 510 è mirata per computers da tavolo e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 510 e Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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