HD Graphics 500 vs Radeon RX 640

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 500 e Radeon RX 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.67

RX 640 supera HD Graphics 500 di un enorme 604% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di Radeon RX 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1164619
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.897.51
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceApollo Lake GT1Polaris 23
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)13 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e Radeon RX 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e Radeon RX 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96640
Frequenza di nucleo200 MHz1082 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz1218 MHz
Numero di transistori189 million2,200 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione7.80048.72
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs216
TMUs1240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e Radeon RX 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e Radeon RX 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e Radeon RX 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e Radeon RX 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e Radeon RX 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e Radeon RX 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

HD Graphics 500 0.67
RX 640 4.72
+604%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 299
RX 640 2109
+605%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
RX 640 5235
+986%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
RX 640 3499
+865%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RX 640 19946
+563%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e Radeon RX 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−170%
27
+170%
1440p1
−600%
7−8
+600%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−150%
20−22
+150%
Valorant 30−33
−107%
60−65
+107%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−335%
85−90
+335%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Dota 2 6
−783%
53
+783%
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20
+300%
Valorant 30−33
−107%
60−65
+107%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Dota 2 5
−880%
49
+880%
Forza Horizon 4 5−6
−360%
21−24
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−120%
11
+120%
Valorant 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1200%
35−40
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 1
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 4−5
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 4−5
−550%
24−27
+550%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che HD Graphics 500 e RX 640 competono nei giochi popolari:

  • RX 640 è 170% più veloce in 1080p
  • RX 640 è 600% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 640 è 1200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 640 è in vantaggio in 33 test (58%)
  • c'è un pareggio in 24 test (42%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.67 4.72
Novità 1 settembre 2015 13 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

HD Graphics 500 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 400%.

RX 640, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 604.5%, e un vantaggio di età di 3 anni.

Il modello Radeon RX 640 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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2.8 734 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 264 voti

Valuti Radeon RX 640 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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