HD Graphics 500 vs Quadro T1000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 500 con Quadro T1000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

T1000 (mobile) supera HD Graphics 500 di un enorme 2101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di Quadro T1000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1157320
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceApollo LakeN19P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 settembre 2016 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12768
Frequenza di nucleo300 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost700 MHz1455 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione9.00069.84
Prestazioni con la virgola mobile0.144 gflops2.235 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e Quadro T1000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
T1000 (mobile) 16.95
+2101%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 298
T1000 (mobile) 6540
+2095%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
T1000 (mobile) 11377
+2260%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
T1000 (mobile) 8727
+2307%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
T1000 (mobile) 53629
+1683%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
T1000 (mobile) 375510
+1426%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD7
−814%
64
+814%
1440p1
−2000%
21−24
+2000%
4K2−3
−2300%
48
+2300%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−860%
48
+860%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Hitman 3 5−6
−540%
30−35
+540%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
80−85
+600%
Red Dead Redemption 2 0−1 67
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55−60
+817%
Watch Dogs: Legion 30−35
−171%
80−85
+171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1467%
47
+1467%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Hitman 3 5−6
−540%
30−35
+540%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
80−85
+600%
Red Dead Redemption 2 0−1 52
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55−60
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−290%
35−40
+290%
Watch Dogs: Legion 30−35
−171%
80−85
+171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−480%
29
+480%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−967%
32
+967%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Hitman 3 5−6
−540%
30−35
+540%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
80−85
+600%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55−60
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−250%
35
+250%
Watch Dogs: Legion 30−35
−171%
80−85
+171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 50

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
24−27
+2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−750%
30−35
+750%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5000%
100−110
+5000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
27−30
+833%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 4 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 114
+0%
114
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che HD Graphics 500 e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è 814% più veloce in 1080p
  • T1000 (mobile) è 2000% più veloce in 1440p
  • T1000 (mobile) è 2300% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'T1000 (mobile) è 5000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è in vantaggio in 35 test (55%)
  • c'è un pareggio in 29 test (45%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 16.95
Novità 1 settembre 2016 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

HD Graphics 500 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 400%.

T1000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2101.3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 500 è mirata per notebooks e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 663 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 138 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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