HD Graphics 500 vs Radeon HD 8180

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di Radeon HD 8180 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1149non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.88non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceApollo Lake GT1Kalindi
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)Novembre 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e Radeon HD 8180: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e Radeon HD 8180, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96128
Frequenza di nucleo200 MHz225 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million1,178 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt4 Watt
Velocità di testurizzazione7.8001.800
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS0.0576 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e Radeon HD 8180 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e Radeon HD 8180: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e Radeon HD 8180 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e Radeon HD 8180. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e Radeon HD 8180, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e Radeon HD 8180 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+116%
HD 8180 138

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
+79.9%
HD 8180 268

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
+150%
HD 8180 145

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
+101%
HD 8180 1493

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 4 watt

HD Graphics 500 ha un processo litografico 100% più avanzato.

HD 8180, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 500 e Radeon HD 8180. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e Radeon HD 8180, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 680 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 43 voti

Valuti Radeon HD 8180 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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