HD Graphics 500 vs. Radeon HD 8180

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y Radeon HD 8180, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1145no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.89sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoApollo Lake GT1Kalindi
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)Noviembre 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 500 y Radeon HD 8180: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y Radeon HD 8180, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96128
La frecuencia del núcleo200 MHz225 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,178 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt4 Watt
La velocidad de textura7.8001.800
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS0.0576 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y Radeon HD 8180 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusIGP
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y Radeon HD 8180 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y Radeon HD 8180. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y Radeon HD 8180. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 500 y Radeon HD 8180 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 500 y Radeon HD 8180 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+116%
HD 8180 138

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 500 482
+79.9%
HD 8180 268

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 500 363
+150%
HD 8180 145

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
+101%
HD 8180 1493

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 4 Vatio

HD Graphics 500 tiene un proceso litográfico 100% más avanzado.

HD 8180, por otro lado, tiene 150% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 500 y Radeon HD 8180. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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