HD Graphics 4600 vs Xbox GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Xbox GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni910non estimato
Posto per popolarità70non nella top-100
Efficienza energetica6.37non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceHaswell GT2NV2A
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Xbox GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Xbox GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160non disponibile
Frequenza di nucleo400 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million57 million
Processo tecnologico22 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione22.001.864
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPSnon disponibile
ROPs24
TMUs208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Xbox GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusAGP 4x
Lunghezzanon disponibile320 mm
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Xbox GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Xbox GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Xbox GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Xbox GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)8.1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.31.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 27 maggio 2013 15 novembre 2001
Processo tecnologico 22 nm 150 nm

HD Graphics 4600 ha un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 581.8% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4600 e Xbox GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e Xbox GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 2410 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5
3 8 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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