HD Graphics 4600 vs ATI Xbox 360 GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 925 | non estimato |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.37 | non disponibile |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | Haswell GT2 | Xenos |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2013 (11 anni fa) | 22 novembre 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 240 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 392 million | 232 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 22.00 | 8.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.352 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | N/A |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 27 maggio 2013 | 22 novembre 2005 |
Processo tecnologico | 22 nm | 90 nm |
HD Graphics 4600 ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 309.1% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4600 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4600 è mirata per notebooks e Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.