HD Graphics 4400 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4400 e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera HD Graphics 4400 di un enorme 1716% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4400 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1016 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.67 | 28.24 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Haswell GT2 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 settembre 2013 (11 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4400 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4400 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 392 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19.00 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.304 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4400 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4400 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4400 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4400 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4400 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4400 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4400 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 12
−1650%
| 210−220
+1650%
|
Full HD | 10
−1700%
| 180−190
+1700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Red Dead Redemption 2 | 4
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
È così che HD Graphics 4400 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 1650% più veloce in 900p
- Arc A550M è 1700% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Arc A550M è 4600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.35 | 24.51 |
Processo tecnologico | 22 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 60 watt |
HD Graphics 4400 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Arc A550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1715.6%, e un processo litografico 266.7% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4400 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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