HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 5090
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics 4000 con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera HD Graphics 4000 di un enorme 8596% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1078 | 1 |
Posto per popolarità | 49 | 57 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.10 |
Efficienza energetica | 1.82 | 12.36 |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Ivy Bridge GT2 | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 maggio 2012 (12 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 1,200 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.00 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.256 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 2 | 176 |
TMUs | 16 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 512 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 12
−8233%
| 1000−1050
+8233%
|
Full HD | 11
−1782%
| 207
+1782%
|
1440p | 2−3
−9100%
| 184
+9100%
|
4K | 1−2
−14000%
| 141
+14000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2957%
|
210−220
+2957%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2957%
|
210−220
+2957%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2957%
|
210−220
+2957%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Dota 2 | 6
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
Fortnite | 5−6
−6060%
|
300−350
+6060%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1554%
|
210−220
+1554%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 21
−1229%
|
270−280
+1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−1920%
|
200−210
+1920%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1554%
|
210−220
+1554%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 6−7
−8500%
|
500−550
+8500%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8567%
|
260−270
+8567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 230−240 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Valorant | 6−7
−9433%
|
550−600
+9433%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−8567%
|
1300−1350
+8567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−8567%
|
1300−1350
+8567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Dota 2 | 16−18
−8338%
|
1350−1400
+8338%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−35300%
|
350−400
+35300%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 750−800
+0%
|
750−800
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 750−800
+0%
|
750−800
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 750−800
+0%
|
750−800
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
È così che HD Graphics 4000 e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 8233% più veloce in 900p
- RTX 5090 è 1782% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 9100% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 14000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5090 è 35300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 24 test (59%)
- c'è un pareggio in 17 test (41%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.15 | 100.00 |
Novità | 14 maggio 2012 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 22 nm | 5 nm |
RTX 5090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8595.7%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 340% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4000 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4000 e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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