HD Graphics 400 vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 400 e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1073non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.09non disponibile
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceBraswell GT1NV2A
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 aprile 2015 (9 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96non disponibile
Frequenza di nucleo320 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost600 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million57 million
Processo tecnologico14 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)6 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione7.2001.864
Prestazioni con la virgola mobile0.1152 TFLOPSnon disponibile
ROPs24
TMUs128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusAGP 4x

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3LDDR
Spazio massimo di memoria8 GB64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)8.1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.31.4
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2015 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 8 GB 64 MB
Processo tecnologico 14 nm 150 nm

HD Graphics 400 ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 400 e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.5 404 voti

Valuti HD Graphics 400 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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