HD Graphics 32EU Mobile vs HD Graphics 16EU Mobile
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 32EU Mobile e di HD Graphics 16EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 5.75 (2010) |
Nome in codice | Bay Trail GT1 | Ironlake |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 settembre 2013 (11 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 96 |
Frequenza di nucleo | 311 MHz | 133 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 646 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 177 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 2.584 | 8.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.04134 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 4 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | QPI |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 10.1 |
Modello di shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 2 settembre 2013 | 10 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 22 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 watt | 35 watt |
HD Graphics 32EU Mobile ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 104.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 775%.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 32EU Mobile e HD Graphics 16EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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