HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 630 Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1180non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+Coffee Lake GT2
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)3 aprile 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96192
Frequenza di nucleo650 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz1000 MHz
Numero di transistori1,160 millionnon disponibile
Processo tecnologico32 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)unknown15 Watt
Velocità di testurizzazione15.6024.00
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs23
TMUs1224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusRing Bus
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 3 aprile 2018
Processo tecnologico 32 nm 14 nm

UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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2.8 2373 voti

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1.4 15 voti

Valuti UHD Graphics 630 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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