HD Graphics 3000 vs T1000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 3000
2011
0.66

T1000 supera HD Graphics 3000 di un enorme 2902% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1180273
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile27.51
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+TU117
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96896
Frequenza di nucleo650 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz1395 MHz
Numero di transistori1,160 million4,700 million
Processo tecnologico32 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)unknown50 Watt
Velocità di testurizzazione15.6078.12
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1250 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile160.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e T1000, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
T1000 19.81
+2902%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
T1000 7643
+2909%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 3000 1568
T1000 46318
+2854%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
T1000 50553
+1920%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−544%
58
+544%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2900%
300−310
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2900%
300−310
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%

È così che HD Graphics 3000 e T1000 competono nei giochi popolari:

  • T1000 è 544% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.66 19.81
Novità 1 febbraio 2011 6 maggio 2021
Processo tecnologico 32 nm 12 nm

T1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2901.5%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 166.7% più avanzato.

Il modello T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per computers da tavolo e T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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