HD Graphics 3000 vs HD Graphics 4400

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 3000
2011
0.66

HD Graphics 4400 supera HD Graphics 3000 di un enorme 105% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di HD Graphics 4400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1147976
Posto per popolarità89non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.04
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceSandy BridgeHaswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)5 giugno 2013 (11 anni fa)
Prezzo odierno$476 $425

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1220
Frequenza di nucleo350 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHz1100 MHz
Numero di transistori995 million392 million
Processo tecnologico32 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)unknown20 Watt
Velocità di testurizzazione13.8022.00
Prestazioni con la virgola mobile20.4 gflops46 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modello di shader4.15.1
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.80

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
HD Graphics 4400 1.35
+105%

HD Graphics 4400 supera HD Graphics 3000 del 105% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 3000 254
HD Graphics 4400 522
+106%

Il HD Graphics 4400 supera il HD Graphics 3000 del 106% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 3000 1568
HD Graphics 4400 3583
+129%

Il HD Graphics 4400 supera il HD Graphics 3000 del 129% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics 4400 4953
+97.9%

Il HD Graphics 4400 supera il HD Graphics 3000 del 98% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p5−6
−140%
12
+140%
Full HD8
−37.5%
11
+37.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

È così che HD Graphics 3000 e HD Graphics 4400 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4400 è 140% più veloce in 900p
  • HD Graphics 4400 è 38% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.66 1.35
Novità 1 febbraio 2011 5 giugno 2013
Processo tecnologico 32 nm 22 nm

Il modello HD Graphics 4400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.


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