HD Graphics 3000 vs GeForce 810M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e GeForce 810M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
810M supera HD Graphics 3000 di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce 810M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1197 | 1099 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 4.94 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | GF117 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) | 24 marzo 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce 810M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce 810M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 48 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 738 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 950 MHz |
Numero di transistori | 1,160 million | 585 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 5.904 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce 810M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce 810M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce 810M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce 810M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce 810M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce 810M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−55.6%
| 14−16
+55.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
World of Tanks | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
World of Tanks | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che HD Graphics 3000 e GeForce 810M competono nei giochi popolari:
- GeForce 810M è 56% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 1.04 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 24 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
GeForce 810M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 62.5%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce 810M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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