HD Graphics 3000 vs GeForce 6100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con GeForce 6100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics 3000 supera 6100 di un enorme 843% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce 6100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1192 | 1472 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | C51 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 11 ottobre 2004 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce 6100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce 6100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 425 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,160 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 0.43 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 1 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce 6100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCI |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce 6100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce 6100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce 6100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce 6100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce 6100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 0.07 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 11 ottobre 2004 |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
HD Graphics 3000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 842.9%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 181.3% più avanzato.
Il modello HD Graphics 3000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce 6100 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce 6100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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