HD Graphics 2500 vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2500 e di Playstation 3 GPU 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1187non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 7.0 (2012−2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceIvy Bridge GT1RSX-28nm
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 aprile 2012 (12 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48non disponibile
Frequenza di nucleo650 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million302 million
Processo tecnologico22 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown21 Watt
Velocità di testurizzazione6.90013.20
Prestazioni con la virgola mobile0.1104 TFLOPSnon disponibile
ROPs18
TMUs624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica700 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)N/A
Modello di shader5.0non disponibile
OpenGL4.0ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2012 3 giugno 2013
Processo tecnologico 22 nm 28 nm

HD Graphics 2500 ha un processo litografico 27.3% più avanzato.

Playstation 3 GPU 28nm, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 2500 e Playstation 3 GPU 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 2500 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 28nm è mirata per notebooks.

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Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 1463 voti

Valuti HD Graphics 2500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 voti

Valuti Playstation 3 GPU 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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