GeForce4 MX 4000 vs GeForce GTX 1650
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce4 MX 4000 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 2 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.74 |
Architettura | Celsius (1999−2005) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | NV18 A4 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2003 (20 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 896 |
Frequenza di nucleo | 250 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 29 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 150 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.000 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.984 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | 229 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 332 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 2.656 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 14 dicembre 2003 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 150 nm | 12 nm |
GTX 1650 ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 1150% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce4 MX 4000 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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