GeForce4 MX 4000 vs GeForce GTX 1650
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 266 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 3 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 39.25 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 18.83 |
Architektur | Celsius (1999−2005) | Turing (2018−2022) |
Codename | NV18 A4 | TU117 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2003 (20 Jahre vor) | 23 April 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 896 |
Kernfrequenz | 250 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1665 MHz |
Anzahl der Transistoren | 29 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.000 | 93.24 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 168 mm | 229 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 166 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 2.656 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 14 Dezember 2003 | 23 April 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 150 nm | 12 nm |
GTX 1650 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce4 MX 4000 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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