GeForce RTX 4090 Mobile vs RTX 5000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4090 Mobile con RTX 5000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 Ada Generation supera RTX 4090 Mobile di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4090 Mobile e di RTX 5000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 18 | 12 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.20 | 20.87 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | AD103 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) | 9 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 9728 | 12800 |
Frequenza di nucleo | 1335 MHz | 1155 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2550 MHz |
Numero di transistori | 45,900 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 515.3 | 1,020 |
Prestazioni con la virgola mobile | 32.98 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 304 | 400 |
Tensor Cores | 304 | 400 |
Ray Tracing Cores | 76 | 100 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 576.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 178
−1.1%
| 180−190
+1.1%
|
1440p | 134
−4.5%
| 140−150
+4.5%
|
4K | 82
−3.7%
| 85−90
+3.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Hitman 3 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Hitman 3 | 167
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
−3.4%
|
400−450
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Hitman 3 | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+1.7%
|
300−310
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 370
+5.7%
|
350−400
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−4.9%
|
280−290
+4.9%
|
Hitman 3 | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 253
−2.8%
|
260−270
+2.8%
|
Metro Exodus | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
−2%
|
300−310
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
È così che RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Ada Generation è 1% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Ada Generation è 4% più veloce in 1440p
- RTX 5000 Ada Generation è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 72.05 | 76.03 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 250 watt |
RTX 4090 Mobile ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
RTX 5000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.5%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4090 Mobile è mirata per notebooks e RTX 5000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4090 Mobile e RTX 5000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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