GeForce RTX 4080 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4080 supera GTX 1630 di un enorme 594% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4080 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 3 | 385 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 28.91 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.41 | 11.93 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | AD103 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2022 (2 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 9728 | 512 |
Frequenza di nucleo | 2205 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 45,900 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 761.5 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 48.74 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 304 | 32 |
Tensor Cores | 304 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 76 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 310 mm | 145 mm |
Grossezza | 3-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 716.8 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 243
+710%
| 30−35
−710%
|
1440p | 169
+604%
| 24−27
−604%
|
4K | 109
+679%
| 14−16
−679%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.93 | non disponibile |
1440p | 7.09 | non disponibile |
4K | 11.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+670%
|
30−33
−670%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+663%
|
24−27
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+649%
|
35−40
−649%
|
Battlefield 5 | 240−250
+597%
|
35−40
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+670%
|
30−33
−670%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+644%
|
27−30
−644%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+663%
|
35−40
−663%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+602%
|
45−50
−602%
|
Metro Exodus | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+635%
|
55−60
−635%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+663%
|
24−27
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+623%
|
30−33
−623%
|
Battlefield 5 | 240−250
+597%
|
35−40
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+644%
|
27−30
−644%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+663%
|
35−40
−663%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+602%
|
45−50
−602%
|
Metro Exodus | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+631%
|
70−75
−631%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+663%
|
27−30
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+663%
|
24−27
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+600%
|
27−30
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+604%
|
27−30
−604%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+663%
|
35−40
−663%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+620%
|
55−60
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+638%
|
65−70
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+640%
|
35−40
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+681%
|
21−24
−681%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+690%
|
21−24
−690%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+674%
|
35−40
−674%
|
Hitman 3 | 130−140
+628%
|
18−20
−628%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+638%
|
45−50
−638%
|
Metro Exodus | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+609%
|
55−60
−609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+607%
|
27−30
−607%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+700%
|
30−33
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Hitman 3 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+653%
|
30−33
−653%
|
Metro Exodus | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+679%
|
24−27
−679%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+637%
|
27−30
−637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+622%
|
27−30
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
È così che RTX 4080 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 è 710% più veloce in 1080p
- RTX 4080 è 604% più veloce in 1440p
- RTX 4080 è 679% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 89.71 | 12.92 |
Novità | 20 settembre 2022 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 75 watt |
RTX 4080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 594.3%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 140% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 326.7%.
Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4080 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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