GeForce RTX 3090 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3090 supera GTX 1630 di un enorme 436% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 23 | 385 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.88 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.71 | 11.93 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA102 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10496 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.0 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.58 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 328 | 32 |
Tensor Cores | 328 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 82 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 336 mm | 145 mm |
Grossezza | 3-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1219 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 936.2 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 203
+480%
| 35−40
−480%
|
1440p | 134
+458%
| 24−27
−458%
|
4K | 89
+456%
| 16−18
−456%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.38 | non disponibile |
1440p | 11.19 | non disponibile |
4K | 16.84 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+491%
|
35−40
−491%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+489%
|
27−30
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
Battlefield 5 | 220−230
+455%
|
40−45
−455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+487%
|
30−33
−487%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+495%
|
40−45
−495%
|
Hitman 3 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+462%
|
45−50
−462%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+442%
|
24−27
−442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+484%
|
50−55
−484%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+471%
|
35−40
−471%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+449%
|
45−50
−449%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Battlefield 5 | 220−230
+455%
|
40−45
−455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+459%
|
27−30
−459%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+495%
|
40−45
−495%
|
Hitman 3 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+462%
|
45−50
−462%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+474%
|
70−75
−474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+452%
|
27−30
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+469%
|
35−40
−469%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Forza Horizon 4 | 217
+443%
|
40−45
−443%
|
Hitman 3 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+436%
|
55−60
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+440%
|
65−70
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+503%
|
30−33
−503%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+450%
|
30−33
−450%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Far Cry 5 | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+442%
|
50−55
−442%
|
Hitman 3 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+483%
|
40−45
−483%
|
Metro Exodus | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+491%
|
45−50
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27−30
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+480%
|
35−40
−480%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+465%
|
40−45
−465%
|
Metro Exodus | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+489%
|
27−30
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
È così che RTX 3090 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 480% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 458% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 456% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 69.27 | 12.92 |
Novità | 1 settembre 2020 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 75 watt |
RTX 3090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 436.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 50% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 366.7%.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3090 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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