GeForce RTX 3080 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 supera GTX 1630 di un enorme 405% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 391 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.03 | 11.86 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA102 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 272 | 32 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+457%
| 30−35
−457%
|
1440p | 127
+429%
| 24−27
−429%
|
4K | 85
+431%
| 16−18
−431%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.50 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+438%
|
45−50
−438%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+442%
|
50−55
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+451%
|
45−50
−451%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Battlefield 5 | 200−210
+423%
|
40−45
−423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+438%
|
45−50
−438%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+443%
|
60−65
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+429%
|
45−50
−429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+418%
|
45−50
−418%
|
Hitman 3 | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+420%
|
35−40
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+422%
|
55−60
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+452%
|
27−30
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+442%
|
50−55
−442%
|
Hitman 3 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+459%
|
27−30
−459%
|
Metro Exodus | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+448%
|
40−45
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+449%
|
45−50
−449%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+442%
|
24−27
−442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Metro Exodus | 142
+426%
|
27−30
−426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Far Cry 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
È così che RTX 3080 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 457% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 429% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 431% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.44 | 12.96 |
Novità | 1 settembre 2020 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 75 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 404.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 50% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 326.7%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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