GeForce RTX 3080 vs Arc Pro A60
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Arc Pro A60, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Arc Pro A60 di un enorme 171% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Arc Pro A60 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 229 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.15 | 12.84 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA102 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 6 giugno 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+178%
| 60−65
−178%
|
1440p | 125
+178%
| 45−50
−178%
|
4K | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.59 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
Battlefield 5 | 200−210
+179%
|
75−80
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Far Cry 5 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+189%
|
55−60
−189%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+174%
|
85−90
−174%
|
Hitman 3 | 116
+190%
|
40−45
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+185%
|
85−90
−185%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+185%
|
95−100
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+176%
|
90−95
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
Battlefield 5 | 200−210
+179%
|
75−80
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
Far Cry 5 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+189%
|
55−60
−189%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+174%
|
85−90
−174%
|
Hitman 3 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+185%
|
85−90
−185%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+172%
|
120−130
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+180%
|
85−90
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Far Cry 5 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+174%
|
85−90
−174%
|
Hitman 3 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+180%
|
65−70
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+187%
|
100−105
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+198%
|
50−55
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+185%
|
95−100
−185%
|
Hitman 3 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+175%
|
55−60
−175%
|
Metro Exodus | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+174%
|
80−85
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+174%
|
90−95
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+189%
|
45−50
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+180%
|
80−85
−180%
|
Metro Exodus | 142
+184%
|
50−55
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
È così che RTX 3080 e Arc Pro A60 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 178% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 178% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 187% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.37 | 24.10 |
Novità | 1 settembre 2020 | 6 giugno 2023 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 130 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 171.2%.
Arc Pro A60, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 20%, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 146.2%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A60 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Arc Pro A60 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e Arc Pro A60, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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