GeForce RTX 3080 Mobile vs Quadro
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con Quadro, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera di un enorme 1642% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Quadro così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 91 | 832 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.65 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GA104 | NV10 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 1999 (25 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 135 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 17,400 million | 17 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 220 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 0.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 4 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 2.656 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x VGA |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
+1900%
| 6−7
−1900%
|
1440p | 74
+1750%
| 4−5
−1750%
|
4K | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1870%
|
10−11
−1870%
|
Hitman 3 | 130
+1757%
|
7−8
−1757%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1789%
|
9−10
−1789%
|
Metro Exodus | 130−140
+1757%
|
7−8
−1757%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1813%
|
8−9
−1813%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1870%
|
10−11
−1870%
|
Hitman 3 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1789%
|
9−10
−1789%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1675%
|
12−14
−1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+1792%
|
12−14
−1792%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 157
+1644%
|
9−10
−1644%
|
Hitman 3 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+1838%
|
8−9
−1838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1750%
|
10−11
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1817%
|
12−14
−1817%
|
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Metro Exodus | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1663%
|
8−9
−1663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+1670%
|
10−11
−1670%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
È così che RTX 3080 Mobile e Quadro competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 1900% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 1750% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 2250% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.68 | 2.45 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 220 nm |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1642%, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 2650% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e Quadro è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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