GeForce RTX 3060 vs RTX A4500 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con RTX A4500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera RTX 3060 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 84 | 80 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 70.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.04 | 22.20 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | 112 | 184 |
Ray Tracing Cores | 28 | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
+0%
| 120−130
+0%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.74 | non disponibile |
1440p | 4.63 | non disponibile |
4K | 6.85 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 97
−1%
|
95−100
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 226
−0.4%
|
220−230
+0.4%
|
Forza Horizon 5 | 124
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Metro Exodus | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 83
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Dota 2 | 146
+9%
|
130−140
−9%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180
−26.1%
|
220−230
+26.1%
|
Forza Horizon 5 | 96
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 87
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 72
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
Dota 2 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 154
−47.4%
|
220−230
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 79
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Valorant | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Dota 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
World of Tanks | 280−290
−1.4%
|
280−290
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 115
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Forza Horizon 5 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Valorant | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Grand Theft Auto V | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Metro Exodus | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Dota 2 | 115
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Fortnite | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 4 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Forza Horizon 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Valorant | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
È così che RTX 3060 e RTX A4500 Mobile competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 3060 è 1% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 24% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A4500 Mobile è 133% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 è in vantaggio in 6 test (9%)
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 50 test (78%)
- c'è un pareggio in 8 test (13%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.91 | 43.49 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 140 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 21.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.