GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Mobile con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera RTX 3060 Mobile di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 168 | 106 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.94 | 23.84 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.0 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 120 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−22.4%
| 120−130
+22.4%
|
1440p | 66
−21.2%
| 80−85
+21.2%
|
4K | 40
−12.5%
| 45−50
+12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Metro Exodus | 164
−22%
|
200−210
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+2263%
|
8−9
−2263%
|
Metro Exodus | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+3850%
|
4−5
−3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+464%
|
27−30
−464%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 96
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Metro Exodus | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Hitman 3 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Metro Exodus | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
È così che RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 22% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 21% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 5050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Mobile ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.58 | 39.96 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 115 watt |
RTX 3060 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 43.8%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.7%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.