GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX A2000 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Mobile con RTX A2000 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 12 GB supera RTX 3060 Mobile di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di RTX A2000 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 141 |
Posto per popolarità | 88 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.77 |
Efficienza energetica | 28.26 | 35.24 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.0 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 104 |
Tensor Cores | 120 | 104 |
Ray Tracing Cores | 30 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−2%
| 100−110
+2%
|
1440p | 66
−6.1%
| 70−75
+6.1%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.49 |
1440p | non disponibile | 6.41 |
4K | non disponibile | 9.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Metro Exodus | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 189
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
Metro Exodus | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 158
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
Hitman 3 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Metro Exodus | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Metro Exodus | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
È così che RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 12 GB è 2% più veloce in 1080p
- RTX A2000 12 GB è 6% più veloce in 1440p
- RTX A2000 12 GB è 7% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.53 | 35.49 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 70 watt |
RTX A2000 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.1%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 14.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks e RTX A2000 12 GB è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Mobile e RTX A2000 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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