GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs MX570 A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Ti Mobile supera MX570 A di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 209 | 343 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.07 | 43.15 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1035 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 82.80 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.299 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+87.5%
| 40−45
−87.5%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Hitman 3 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Metro Exodus | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Hitman 3 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Metro Exodus | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Hitman 3 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Metro Exodus | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 88% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 75% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 79% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.31 | 15.72 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
RTX 3050 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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