GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con Quadro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera M4000 di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 313 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 5.46 |
Efficienza energetica | 28.31 | 10.01 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GN20-P0 | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $791 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 773 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 5,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.573 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 104 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | Up to 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+57.5%
| 40−45
−57.5%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Metro Exodus | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Hitman 3 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
Hitman 3 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Metro Exodus | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 58% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 43% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.46 | 17.29 |
Novità | 11 maggio 2021 | 29 giugno 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 120 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.5%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Quadro M4000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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