GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 650
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GeForce GTX 650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 650 di un enorme 439% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 234 | 665 |
Posto per popolarità | 56 | 71 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.33 |
Efficienza energetica | 28.23 | 4.84 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GN20-P0 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
+540%
| 10−12
−540%
|
1440p | 44
+450%
| 8−9
−450%
|
4K | 29
+480%
| 5−6
−480%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 10.90 |
1440p | non disponibile | 13.63 |
4K | non disponibile | 21.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Counter-Strike 2 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 5 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Metro Exodus | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
Valorant | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Counter-Strike 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Dota 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Fortnite | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Forza Horizon 4 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Grand Theft Auto V | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Metro Exodus | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Valorant | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
World of Tanks | 250−260
+469%
|
45−50
−469%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Dota 2 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Far Cry 5 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 4 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Forza Horizon 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Valorant | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Grand Theft Auto V | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
World of Tanks | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Forza Horizon 4 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Valorant | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Grand Theft Auto V | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Metro Exodus | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Fortnite | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 540% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 450% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 480% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.70 | 4.40 |
Novità | 11 maggio 2021 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 64 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 438.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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