GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 730
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GeForce GT 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera GT 730 di un enorme 1056% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 823 |
Posto per popolarità | 59 | 17 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.19 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GN20-P0 | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 18 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $59.99 |
Prezzo odierno | non disponibile | $77 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 585 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 268.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | non disponibile | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3050 4GB Mobile supera GT 730 del 1056% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GT 730 del 945% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
1440p | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Hitman 3 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Metro Exodus | 126
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Hitman 3 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1186%
|
14−16
−1186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Hitman 3 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GT 730 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 1100% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 1200% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 1150% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.98 | 2.16 |
Novità | 11 maggio 2021 | 18 giugno 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 49 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.