GeForce RTX 2080 (mobile) vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 (mobile) supera RX 6600S di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 112 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.00 | 27.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU104B | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+29.1%
| 110−120
−29.1%
|
1440p | 95
+26.7%
| 75−80
−26.7%
|
4K | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Battlefield 5 | 155
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 144
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+78.7%
|
85−90
−78.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+113%
|
180−190
−113%
|
Hitman 3 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+65.4%
|
120−130
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+127%
|
120−130
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Battlefield 5 | 146
+27%
|
110−120
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+64.6%
|
180−190
−64.6%
|
Hitman 3 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+76.2%
|
150−160
−76.2%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
−30.2%
|
180−190
+30.2%
|
Hitman 3 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+38.6%
|
200−210
−38.6%
|
Hitman 3 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Metro Exodus | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+46.7%
|
180−190
−46.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Hitman 3 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è 29% più veloce in 1080p
- RTX 2080 (mobile) è 27% più veloce in 1440p
- RTX 2080 (mobile) è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 127% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 73% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è in vantaggio in 67 test (93%)
- RX 6600S è in vantaggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.34 | 32.31 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
RTX 2080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Il modello GeForce RTX 2080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6600S nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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