GeForce RTX 2080 Ti vs RTX A5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Ti con RTX A5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 supera RTX 2080 Ti di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 44 | 36 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.49 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.67 | 17.90 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU102 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 1170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.2 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.45 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 256 |
Tensor Cores | 544 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 162
−4.9%
| 170−180
+4.9%
|
1440p | 117
−2.6%
| 120−130
+2.6%
|
4K | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Battlefield 5 | 244
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 197
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 346
−1.2%
|
350−400
+1.2%
|
Hitman 3 | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 285
−1.8%
|
290−300
+1.8%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 266
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Battlefield 5 | 224
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+7%
|
300−310
−7%
|
Hitman 3 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−4.9%
|
280−290
+4.9%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
−2%
|
260−270
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 313
+4.3%
|
300−310
−4.3%
|
Hitman 3 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Metro Exodus | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 251
−3.6%
|
260−270
+3.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Hitman 3 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
È così che RTX 2080 Ti e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 5% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 3% più veloce in 1440p
- RTX A5000 è 1% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.34 | 59.21 |
Novità | 20 settembre 2018 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 230 watt |
RTX A5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 118.2%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 8.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 Ti e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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