GeForce RTX 2060 (mobile) vs RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2060 (mobile) con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera RTX 2060 (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2060 (mobile) e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 181 | 168 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N18E-G1 TU106 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 960 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80-90 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144.0 | 140.4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
+4%
| 100−110
−4%
|
1440p | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
4K | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Battlefield 5 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Hitman 3 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
−3.6%
|
290−300
+3.6%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Metro Exodus | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Hitman 3 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 246
−5.7%
|
260−270
+5.7%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
È così che RTX 2060 (mobile) e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 (mobile) è 4% più veloce in 1080p
- RTX 2060 (mobile) è 2% più veloce in 1440p
- RTX 2060 (mobile) è 5% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.42 | 31.11 |
Novità | 6 gennaio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 130 watt |
RTX 2060 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 62.5%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2060 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2060 (mobile) e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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