GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4090 D
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con GeForce RTX 4090 D, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4090 D supera RTX 2050 Mobile di un enorme 423% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di GeForce RTX 4090 D così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 293 | 2 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 18.33 |
Efficienza energetica | 28.81 | 15.96 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 28 dicembre 2023 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 14592 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 2280 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 76,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 425 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 1,149 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 73.54 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 456 |
Tensor Cores | 256 | 456 |
Ray Tracing Cores | 32 | 114 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−411%
| 230−240
+411%
|
1440p | 36
−400%
| 180−190
+400%
|
4K | 30
−400%
| 150−160
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−410%
|
250−260
+410%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−400%
|
210−220
+400%
|
Battlefield 5 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−400%
|
210−220
+400%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−413%
|
600−650
+413%
|
Hitman 3 | 44
−423%
|
230−240
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Metro Exodus | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Battlefield 5 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−413%
|
600−650
+413%
|
Hitman 3 | 43
−412%
|
220−230
+412%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Metro Exodus | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−413%
|
600−650
+413%
|
Hitman 3 | 39
−413%
|
200−210
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−409%
|
280−290
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−385%
|
500−550
+385%
|
Hitman 3 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−411%
|
240−250
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Hitman 3 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
Metro Exodus | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RTX 4090 D competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 D è 411% più veloce in 1080p
- RTX 4090 D è 400% più veloce in 1440p
- RTX 4090 D è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.64 | 97.52 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 28 dicembre 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 425 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 844.4%.
RTX 4090 D, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 423.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4090 D è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 4090 D è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce RTX 4090 D, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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