GeForce MX570 A vs Arc A370M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce MX570 A con Arc A370M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A370M supera MX570 A di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di Arc A370M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 323 | 317 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | GA107 | Alchemist |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $1574 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e Arc A370M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e Arc A370M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 8 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 7,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 99.20 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e Arc A370M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e Arc A370M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 12 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e Arc A370M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e Arc A370M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 A e Arc A370M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A370M supera GeForce MX570 A del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX570 A supera il Arc A370M del 16% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX570 A e Arc A370M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
1440p | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che MX570 A e Arc A370M competono nei giochi popolari:
- Arc A370M è 9% più veloce in 1080p
- Arc A370M è 11% più veloce in 1440p
- Arc A370M è 14% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 15.80 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 50 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX570 A e Arc A370M.
Bisogna rendere conto che GeForce MX570 A è mirata per computers da tavolo e Arc A370M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 A e Arc A370M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.