GeForce MX450 vs GTX 660 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX450 con GeForce GTX 660 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX450 supera GTX 660 OEM di un enorme 188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di GeForce GTX 660 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 453 | 731 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 26.93 | 1.80 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (4 anni fa) | 22 agosto 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 823 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 888 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 85.25 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 179.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
1440p | 18
+200%
| 6−7
−200%
|
4K | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Hitman 3 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
È così che GeForce MX450 e GTX 660 OEM competono nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è 211% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 200% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 213% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.68 | 3.36 |
Novità | 1 agosto 2020 | 22 agosto 2012 |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 130 watt |
GeForce MX450 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 188.1%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 420%.
Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX450 è mirata per notebooks e GeForce GTX 660 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e GeForce GTX 660 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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