GeForce MX450 vs. GTX 660 OEM
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce MX450 con GeForce GTX 660 OEM, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
MX450 supera a GTX 660 OEM en un enorme 188% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 457 | 734 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 26.91 | 1.80 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GK104 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2020 (4 años hace) | 22 de Agosto 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | 1152 |
La frecuencia del núcleo | 1395 MHz | 823 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1575 MHz | 888 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | 3,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 130 Watt |
La velocidad de textura | 100.8 | 85.25 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.226 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 64.03 GB/s | 179.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
1440p | 19
+217%
| 6−7
−217%
|
4K | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Hitman 3 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Así compiten GeForce MX450 y GTX 660 OEM en los juegos populares:
- GeForce MX450 es 211% más rápido en 1080p
- GeForce MX450 es 217% más rápido en 1440p
- GeForce MX450 es 211% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 9.68 | 3.36 |
Novedad | 1 de Agosto 2020 | 22 de Agosto 2012 |
El proceso tecnológico | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 130 Vatio |
GeForce MX450 tiene un 188.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 420% menor consumo de energía.
El GeForce MX450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX450 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 660 OEM - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX450 y GeForce GTX 660 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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